Une décennie plus tard, LimeWire revient en tant que marché NFT

Une décennie plus tard, LimeWire revient en tant que marché NFT

Points clés à retenir

  • Une nouvelle équipe relance LimeWire en tant que marché NFT pour les objets de collection musicaux.
  • LimeWire dit qu’il donnera jusqu’à 90% des revenus des ventes NFT directement aux artistes.
  • Le nouveau marché se concentrera sur l’accessibilité des utilisateurs en fixant le prix des NFT en dollars américains et en acceptant les paiements par carte de crédit.

LimeWire, un service de partage de fichiers qui a fermé ses portes en 2011, prévoit de se relancer en tant que marché d’objets de collection numériques pour l’art, la musique et le divertissement.

Retour des plans LimeWire

Plus d’une décennie après qu’un procès l’ait forcé à fermer, LimeWire fait son grand retour.

Le site de partage de fichiers inactif a annoncé mercredi qu’il ressusciterait sa propriété intellectuelle pour lancer une place de marché NFT multimédia. Les entrepreneurs en série Paul et Julian Zehetmayr agiront conjointement en tant que PDG de l’entreprise et dirigeront une toute nouvelle équipe sans lien avec le site de partage de fichiers d’origine. Le nouveau LimeWire prévoit de lancer son marché d’objets de collection numériques en mai.

Lancé en 2000, LimeWire est devenu l’une des principales destinations de partage de musique et de fichiers sur Internet. Cependant, en raison de la grande quantité de contenu piraté distribué sur le site, une cohorte de 13 maisons de disques, y compris des labels appartenant à Sony et Warner Music Group, a poursuivi LimeWire en 2006. En 2011, LimeWire a perdu le procès et a été contraint de payer 105 millions de dollars de dommages, entraînant la fermeture éventuelle du site.

Cette fois, au lieu d’aider ses utilisateurs à télécharger gratuitement de la musique protégée par des droits d’auteur, LimeWire se concentrera sur le soutien des musiciens. La société prévoit de forger des partenariats au sein de l’industrie de la musique et de permettre aux artistes de vendre de la musique en avant-première, des démos inédites, des illustrations graphiques, des versions live exclusives, des produits numériques et du contenu dans les coulisses, le tout sous forme NFT. LimeWire dit qu’il donnera jusqu’à 90% des revenus des ventes NFT directement aux artistes.

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« LimeWire a en quelque sorte jeté les bases du streaming musical », a déclaré Zehetmayr, expliquant la décision de relancer LimeWire après des années d’inactivité. « C’est un morceau de l’héritage Internet, et nous sommes reconnaissants de pouvoir le renverser [into] quelque chose pour l’industrie de la musique », a-t-il déclaré.

À son apogée, LimeWire a servi plus de 50 millions d’utilisateurs mensuels et est toujours un nom largement reconnu parmi les premiers utilisateurs d’Internet. En tant que tel, il a de grands espoirs pour son incursion dans les NFT. Il se concentrera sur l’accessibilité des utilisateurs en fixant le prix des NFT en dollars américains et en acceptant les paiements par carte de crédit, les virements bancaires et d’autres paiements en monnaie fiduciaire en partenariat avec Wyre. La société vise à intégrer plus d’un million d’utilisateurs au cours de sa première année.

LimeWire n’est pas la seule entreprise à élaborer des plans pour un marché NFT dans un contexte d’intérêt croissant pour la technologie. En mai 2021, le détaillant de jeux vidéo GameStop s’est tourné vers la création de son propre marché d’objets de collection numériques pour trading des objets en jeu tels que des avatars, des tenues et des armes. De plus, Meta a également fait allusion à des plans pour permettre aux utilisateurs d’acheter et de vendre des NFT via Facebook et Instagram.

Divulgation: Au moment de la rédaction de cet article, l’auteur possédait ETH et plusieurs autres crypto-monnaies.